
Resumen
El creciente uso de tecnologías en el proceso
enseñanza-aprendizaje en tiempos recientes, ha requerido cambios
en los métodos de enseñanzas de lenguas extranjeras. Estos
cambios requieren un gran aprendizaje por parte de los
e-Profesores, no sólo en relación a aspectos tecnológicos, sino
también metodológicos. Esta demanda que impone el uso de
tecnologías en la enseñanza-aprendizaje puede conllevar a
estados de preocupación y ansiedad. Este artículo tiene como
objetivo, informar a la comunidad del e-Aprendizaje acerca de las
experiencias de un e-Profesor novato, e incluye recomendaciones
cuyo propósito es contribuir a facilitar la transición de otros
miembros de la comunidad de e-Profesores.
1.0. Introducción
En diciembre del año 2000, la Escuela por Correspondencia de
Nueva Zelandia creó una e-Sección. La e- sección fue un
proyecto de dos años que tenía como objetivos:
investigar e implementar métodos apropiados para el uso de
recursos digitales en el proceso enseñanza- aprendizaje;
establecer estrategías y procedimientos para la creación de
material educativo;
comunicar sus hallazgos a la comunidad educativa tanto nacional
como internacional.
Los cursos ofrecidos en la e-Sección incluyeron diferentes
programas de estudios cuyos niveles variarion desde parvulario a
cursos para adultos.
Uno de los cursos ofrecidos a nivel secundario fue español,
para el cual el autor fue el e-Profesor. El nivel del curso en el
sistema educativo de Nueva Zelandia fue el año 12, el cual en
términos generales significa un curso a nivel intermedio.
Dieciséis estudiantes fueron inscritos en el curso, los mismos
fueron clasificados en tres grupos, en relación al tipo de
inscripción. Uno de los estudiantes pertenecía a la categoría
‘tiempo completo, lo cual significa que todos sus estudios eran
realizados a través de la Escuela por Correspondencia. Cinco
estudiantes fueron incluídos en la categoría ‘inscripción
dual’, lo cual se refiere a estudiantes secundarios cuyos
estudios son realizados en otros colegios, pero estudiaban
español con la Escuela por Correspondencia ya que sus escuelas no
ofrecía español a nivel intermedio. Finalmente, el resto (diez)
eran estudiantes adultos quienes estudiaban español con fines de
satisfacción personal.
El curso fue enseñado utilizando una combinación de modos,
siendo el material impreso mayormente usado. El componente de
e-Aprendizaje fue implementado para contribuir al aprendizaje de
los estudiantes.
Este artículo es una tentativa de documentar las experiencias
del autor como un e-Profesor en el proyecto piloto. El artículo,
primero, define que es el e-Aprendizaje, luego incluye algunos
argumentos del por qué es deseable implementar el e-Aprendizaje,
a continuación se presentan factores que contribuyen al
desarrollo profesional de un e-Profesor, seguido por los métodos
empleados por el autor para la facilitación del aprendizaje
mediante el uso de tecnologías y finalmente, creencias y
actitudes deseables en e-Profesores, antes de presentar algunas
conclusiones.
2.0. Definición del e-Aprendizaje
Es importante que e-Profesores novatos tengan un claro
entendimiento de qué es el e-Aprendizaje, por dos razones
principales. Primeramente, e-Profesores novatos necesitan estar
conscientes de las diferentes áreas en las cuales el
e-Aprendizaje puede ser aplicado y segundo, para evitar la
creencia de muchos de que el e- Aprendizaje es facilitado única y
exclusivamente a través del medio de la computadora. Ciertamente
que hay cursos que caen dentro de esta categoría, pero la
tendencia apunta hacia la creación de cursos con una combinación
de modos. Un claro entendimiento de lo que significa el
e-Aprendizaje puede ayudar a e- Profesores en la especificación
de objetivos y enfocar la experiencia del e-Aprendizaje en la
acquisición de conocimiento, en vez de la tecnología.
El e-Aprendizaje puede ser definido como:
El uso de tecnologías con el fin de contribuir al aprendizaje,
a través de sus usos en las áreas: ‘e- Administración’, ‘e-Información’,
‘e-Retroalimentación’, y ‘e-Interacción’ (los términos
son una traducción de los términos en inglés de Nichols, 2001).
Esta definición implica que el objetivo del e-Aprendizaje es
contribuir al aprendizaje. Además, hay cinco áreas en las cuales
las tecnologías pueden ser aplicadas para facilitar el
aprendizaje. Una de estas áreas es e- Administración y se
refiere al sistema empleado para la administración de los cursos.
Esta área no contribuye directamente al aprendizaje, pero es
esencial en un medio electrónico. El término e-Información
está relacionado con la información proprocionada a los
e-Estudiantes, la cual puede ser presentada en la forma de texto,
audio, video o multimedia. E-Retroalimentación, el cual se
refiere a la retroalimentación que se da a los e-Estudiantes en
relación a su desempeño en una tarea o actividad. La
e-Retroalimentación puede ser dada por la computadora o por el
e-Profesor, en cuyo caso se puede dar a través, por ejemplo, del
uso del correo elecrónico. E-Comunidad se refiere al grupo de
participantes en una experiencia de e-Aprendizaje. En la e-
Comunidad, los participantes utilizan tecnologías para
comunicarse sincrónicamente y (o) asincrónicamente para
compartir ideas y para conocérse mejor. Finalmente,
e-Interacción que se refiere a las experiencias educativas a que
son expuestos los e-Estudiantes, las cuales requieren que los
mismos interactúen entre sí o con el material instructivo.
3.0. ¿Por qué implementar el e-Aprendizaje?
Existen siete argumentos principales que explican el por qué
es deseable implementar el e-Aprendizaje. Algunos de ellos están
relacionados con la pedagogía, mientras que otros a avances en
sociedad.
El primer argumento es que las TIC (Tecnologías de la
Información y la Comunicación) tienen el potencial de contribuir
al aprendizaje. Wheeler (2000: 2) cree que ‘… the use of ICT
in education can help improve memory retention, … and generally
deepen understanding’.
Segundo, el uso de las TIC puede contribuir a que los
e-Estudiantes se motiven (Wheeler, 2000). Esto no es una sorpresa
si consideramos que a un gran número de jóvenes, les gusta pasar
una gran parte de su tiempo enfrente de la computadora, no sólo
en sus casas, sino también en salones de juegos electrónicos.
El tercer argumento se refiere al hecho de que las TIC pueden
contribuir a eliminar el factor distancia en medios educativos
tradicionales de educación a la distancia. El uso del correo
convencional en medios tradicionales de educación a la distancia
significa que la comunicación entre participantes no siempre es
tan rápida como se desea. Algunas tecnologías reducen y en
algunos casos eliminan este retraso en la comunicación,
independientemente de la localización de los participantes.
Además, este contacto casi inmediato o inmediato proporciona un
apoyo humano, el cual quizás no es tan palpable en cursos
tradicionales de educación a la distancia.
Cuarto, las TIC pueden contribuir a facilitar un ambiente
social en el proceso enseñanza-aprendizaje, el cual se espera
promueva el aprendizaje. Vigotsky (1978) considera que la
interacción social es crucial para promover el aprendizaje. De
forma similar, la teoría del constructivismo de Bruner (1966)
enfatiza un diálogo socrático entre los estudiantes y el
educador. Además, Wheeler (2002: 2) sugiere que ‘ICT can be
used to promote collaborative learning, including role playing,
group problem solving activities and articulated projects’. Así
que, la creación de un ambiente social a través del
e-Aprendizaje se espera que facilite el aprendizaje. Por lo tanto,
la tecnología tiene el potencial no solamente de disminuir el
aislamiento de estudiantes que estudian en un medio de educación
a la distancia, sino también crear un ambiente social en el cual
el aprendizaje es facilitado.
Quinto, un medio educativo el cual hace uso del e-Aprendizaje
tiene el potencial de hacer que el educador tenga más
participación en decisiones relacionadas con el proceso
enseñanza-aprendizaje. En la mayoría de los medios educativos
tradicionales de educación a la distancia, es esperado que el
diseño de un curso satisfaga las necesidades de todos los
estudiantes inscritos en el mismo. Es así pues, que educadores a
la distancia tienen poca o no posibilidad de hacer cambios a
dichos cursos. Por el contrario, con el e-Aprendizaje los
educadores a la distancia tienen la flexibilidad de adaptar
material educativo, así como experiencias educativas para atender
a las necesidades de los e-Estudiantes.
La sexta razón por la cual es deseable implementar el
e-Aprendizaje es que el mismo desarrolla las habilidades de los
estudiantes en el uso de la computadora. Hoy día, en la mayoría
de los ambientes laborales se requiere el uso de computadoras.
Así que, aquellos estudiantes quienes carezcan de habilidades
básicas en el uso de la misma pueden, en ocasiones, estar en
desventaja una vez que se integren a la vida laboral. El
e-Aprendizaje puede equipar a los e-Estudiantes con habilidades
que les permitirán participar exitosamente en sus vidas
laborales.
Finalmente, sin la menor duda, puede decírse que la
tecnología ha llegado para quedárse. Su uso en el proceso
enseñanza-aprendizaje es inevitable. Es por ello que en muchos
países se está enfatizando la implementación del e-Aprendizaje
en el proceso enseñanza-aprendizaje. Este es el caso, por
ejemplo, de Nueva Zealanda, donde se han promulgado estrategías
para la implementación de este tipo de aprendizaje en las
escuelas de este país.
En la siguiente sección, información relacionada con factores
que influyeron para que el autor desarrollára sus habilidades
como un e-Profesor es proporcionada.
4.0. Factores que influyen en el desarrollo de un e-Profesor
Cinco factores influyeron en el desarrollo del autor como un
e-Profesor: factores afectivos, desarrollo profesional, métodos
para la facilitación del aprendizaje mediante el uso de
tecnologías, diseño de material educativo y dificultades
tecnológicas. A continuación, las experiencias del autor en
relación a cada uno de estos factores es resumida y
recomendaciones son proporcionadas, las mismas tienen el fin de
ayudar a e- Profesores novatos y administradores de instituciones
educativas en la implementación del e-Aprendizaje.
4.1. Factores afectivos
El factor afectivo juega un papel importante en el desarrollo
de un e-Profesor. La implementación del e- Aprendizaje requiere
un gran aprendizaje y tiempo por parte de los e-Profesores y en
particular los e-Profesores novatos. Esta demanda impuesta en el
e-Profesor pueden causar estados de ansiedad. Inicialmente, e-
Profesores pueden carecer de un claro entendimiento de lo que es
requerido cuando se implementa el e- Aprendizaje. Además, tiempo
es gastado en la búsqueda de material educativo apropiado en la
red. Similarmente, e-Profesores necesitan gastar una gran parte de
su tiempo aprendiendo como usar los diferentes programas y
tecnologías, al igual que crear material instructivo con poco o
no conocimiento del diseño de material para los diferentes medios
electrónicos. Aunado a esto, para ciertas tecnologías, la
creación de material instructivo requiere el conocimiento de
prácticas pedagógicas, las cuales no son siempre conocidas,
debido a la falta de investigación. Esto a su vez puede causar la
implementación de prácticas poco efectivas, lo cual puede
conducir a frustaciones.
El autor experimentó estrés y ansiedad en la implementación
del componente del e-Aprendizaje del curso de español que
enseñó, particularmente en los inicios. Esta ansiedad fue
particularmente significativa en relación al aprendizaje y uso de
‘authoring software’, principalmente porque entrenamiento y
ayuda en esta área no fue siempre brindada. Sin embargo, la
ansiedad del autor dismininuyó con el tiempo, en la medida en que
su conocimiento y experiencia aumentó, así como también con la
realización de que en relación a tecnologías, es imposible
sabérlo todo. Además, de la necesidad de ser más realista en
cuanto a lo que puede lograrse inicialmente (de Moll, 2001).
Recomendaciones
A fin de reducir estados de ansiedad, e-Profesores deberían
familiarizarse con prácticas pedagógicas effectivas para el
medio de e-Aprendizaje. El conocimiento de las mismas puede ser
obtenido, por ejemplo, a través de la lectura de artículos de
revistas académicas, libros, etc., participación en conferencias
y compartiendo ideas con otros e-Profesores. Además, los
e-Profesores deben ser pacientes. El llegar a ser un e-Profesor
competente es una tarea que requiere tiempo.
Segundo, e-Profesores y administradores de instituciones
educativas deben especificar claramente aquellos objetivos que se
deseen alcanzar con el e-Aprendizaje. Dichos objetivos deben ser
realistas en relación al marco de tiempo que se cuente. Asimismo,
es deseable llevar a cabo un análisis de los recursos necesarios
para alcanzar los objetivos especificados.
Finalmente, administradores de instituciones educativas
deberían asignar un apropiado número de estudiantes y tiempo a
los e-Profesores. El uso de las TIC puede requerir un mayor
consumo de tiempo en relación a otros medios educativos
tradicionales (Lai, 1999). Por consiguiente, cursos con un
componente de e-Aprendizaje requieren un menor número de
estudiantes por profesor. Esto por supuesto tiene implicaciones en
cuanto a políticas presupuestarias. Asimismo, los administradores
de instituciones educativas deben proporcionar el desarrollo
profesional, recursos y herramientas necesarias para que los
e-Profesores puedan alcanzar exitosamente los objetivos
especificados.
4.2. Desarrollo profesional
El desarrollo profesional es crucial para llegar a ser un
e-Profesor, sin embargo, es un área en la cual no siempre se
procuran los recursos adecuados para que se lleve a cabo
eficazmente (Lai, 1999). En la mayoría de los casos, esto es
debido a restricciones presupuestarias y a la carencia de un claro
entendimiento de parte de administrativos de instituciones
educativas de lo que implica un medio de e-Aprendizaje.
El autor adquirió la mayor parte de su desarrollo profesional
a través de la lectura de revistas académicas, libros, reuniones
con miembros del equipo del proyecto, realizando pequeños
proyectos de investigación, participación en cursos, seminarios
y conferencias y a través de la consulta a creadores y
diseñadores de páginas para la red. Sin embargo, es posible que
un programa de desarrollo profesional más planificado hubiera
podido contribuir de manera más efectiva a la acquisión de
conocimiento y habilidades del autor.
Recomendaciones
Las siguientes tres recomendaciones pueden contribuir a un
exitoso desarrollo profesional de los e-Profesores novatos.
Primero, e-Profesores deben emprender un extenso programa de
lectura de material profesional, participar en cursos relacionados
a las tareas que llevan a cabo, participar en seminarios, talleres
y conferencias, tener acceso a la consulta, en cualquier momento
que se necesite, a expertos en la creación y diseño de páginas
para la red (o por lo menos hasta que los e-Profesores ganen las
habilidades tecnológicas esenciales), y tener la oportunidad de
observar a e-Profesores con una vasta experiencia.
Segundo, las instituciones educativas deben diseñar un plan
para la implementación del e-Aprendizaje (Inglis, et. al, 2000).
Este plan debe proporcionar pautas que tiendan a ayudar a
e-Profesores en la implementación del e-Aprendizaje en sus
materias. Además, un análisis de todos aquéllos aspectos
pedagógicos y tecnolólgicos requeridos por un e-Profesor debe
ser llevado a cabo. Este análisis debe conllevar a la
elaboración de los programas de desarrollo profesional.
Tercero, las instituciones educativas deben crear un manual o
apuntes relacionados a aspectos pedagógicos y tecnológicos
relacionados con el e-Aprendizaje que ayudarán a los e-Profesores
a su implementación. El manual y (o) notas pueden ser creados en
forma electrónica para facilitar el accesso por parte de todos
los e- Profesores. También, tutorías online relacionadas con el
uso de tecnologías y programas de computadoras deberían ser
diseñados. Asimismo, un foro de discusión podría ser el
vehículo mediante el cual los e-Profesores podrían discutir y
requerir información relacionada con cualquier aspecto del
e-Aprendizaje.
4.3. Métodos para la facilitación del aprendizaje mediante el
uso de tecnologías
El tercer factor que influyó en el desarrollo profesional del
autor como un e-Profesor fue los métodos usados para la
facilitación del aprendizaje. Dichos métodos variaron
dependiendo del tipo de tecnología. Una variedad de tecnologías
existe para la facilitación del e-Aprendizaje. El componente del
e-Aprendizaje del curso, que el autor facilitó, incluyó las
siguientes tecnologías: computadora, cintas magnéticas,
teléfono, y discos compactos. Estas tecnologías fueron
seleccionadas porque se esperaba que complementarían el material
impreso y porque tenían el potencial de contribuir al aprendizaje
de los e-Estudiantes. De igual forma, algunas de estas
tecnologías tenía la capacidad de facilitar la interacción
entre el e-Profesor y los e-Estudiantes, y entre los
e-Estudiantes. Asimismo, se esperaba que estas tecnologías
permitieran la presentación de material educativo en una variedad
de formas, las cuales a su vez podrían atender a los diferentes
estilos de aprendizaje, promover motivación, y exponer a los
e-Estudiantes a una variedad de recursos educativos.
En el caso de la computadora, ésta fue usada para proporcionar
retroalimentación e información y crear un sentido de comunidad.
Este último fue logrado mediante el uso de mensajes de correo
electrónico y un foro de discusión. Los mensajes de correo
electrónico fueron usados para crear afinidad con los
e-Estudiantes, proporcionar retroalimentación y promover
motivación mediante el envío de mensajes, los cuales contenían:
adivinanzas, trabalenguas y actividades del tipo ‘búsqueda del
tesoro’. Los e-Estudiantes grababan sus propias versiones de los
trabalenguas usando el programa ‘Pure Voice’ y las enviaban al
e-Profesor como un archivo adjunto. El uso de mensajes
electrónicos parece ser que logro los objetivos establecidos,
como lo sugieren los comentarios hechos por dos e-Estudiantes
cuando evaluaron el componente de e-Aprendizaje a través de un
cuestionario:
‘It’s a good way to give feedback on assignments, or
generally to communicate in Spanish – all good practice!’;
‘I asked questions – all answered promptly & Carlos
Gonzalez sent through lots of notes of encouragement & puzzles
& information.’
El foro de discusión fue creado para crear un sentido de
comunidad y para promover que los e-Estudiantes aprendieran de
forma colaborativa. Además, en algunas ocasiones, el autor
proporcionó retroalimentación relacionada con las discusiones en
el foro. Sin embargo, la misma solamente fue dada cuando fue
realmente necesario, ya que el papel del e-Profesor durante las
discusiones fue el de moderador. En relación al número de
participaciones de los e-Estudiantes en el foro, ésta no fue como
se esperaba. Es probable que esto se debió a que algunos
e-Estudiantes carecían del tiempo para participar (la mayoría
estaba o trabajando o estudiando a tiempo completo y el español
era una materia optativa) o porque se sentían incómodos con la
idea de cometer errores en sus mensajes en español.
La computadora también fue usada por los e-Estudiantes para
obtener información y material instructivo a través de la red,
tales como: diccionarios, información cultural, material de
lectura, así como material instructivo en la red creado por el
e-Profesor. Los e-Estudiantes dieron la impresión de que estaban
satisfechos con esta parte de la experiencia del e-Aprendizaje,
como lo sugiere la siguiente respuesta de uno de los e-Estudiantes
(relacionada a la pregunta en el cuestionario acerca de, qué fue
lo que te gustó más en el curso): ‘lots of web resources eg.
dictionary, quizzes, info’
Las cintas magnéticas y los discos compactos fueron usados
para proporcionar actividades instructivas. El contenido de las
cintas incluyó grabaciones en español para ejercicios de
comprensión auditiva en el material impreso. Además, las cintas
también fueron usadas para que los e-Estudiantes hicieran
grabaciones de ejercicios de producción oral para evaluación
formativa. Los discos compactos contenían el material instructivo
para la red creados por el e-Profesor. Los discos compactos fueron
enviados, principalmente a una estudiante quien estaba viviendo en
el extranjero y para quien acceso a la Internet era costoso.
Asimismo, en algunas ocasiones discos compactos fueron enviados a
estudiantes quienes tuvieron dificultad para bajar vídeos cuando
accedían al material a través de la red. Finalmente, el
teléfono fue generalmente usado para evaluar la habilidad oral de
los e-Estudiantes con fines de evaluación sumativa.
En resumen el autor considera que el componente del
e-Aprendizaje del curso uso las diferentes tecnologías
apropiadamente. Además, esta experiencia le dio al autor la
oportunidad de acquirir experiencia en el uso de dichas
tecnologías y de cómo facilitar el aprendizaje a través de
ellas. Los e-Estudiantes también parecieron estar satisfechos con
el componente de e-Aprendizaje del curso. 78% de los e-Estudiantes
que completaron el cuestionario de evaluación respondieron ‘Sí’
a la pregunta: ’Do you enjoy being a student in the e-Section?’.
El otro 22% no contestó la pregunta, pero cuando se les preguntó
explicar el ‘Sí’ o ‘No’ de sus respuestas, ellos
escribieron:
‘I am afraid I haven’t used e-mail – lack of time/
circumstances.’;
‘Haven’t really had the chance to ‘get into it’ at this
stage, due to being very busy lately. But I want to in the future.’
Estos estudiantes no trabajaron regularmente durante el curso y
por lo tanto no se beneficiaron completamente de la experiencia.
Sin embargo, en general, parece ser que la experiencia contribuyó
al aprendizaje de algunos de estos estudiantes, como lo confirma
el siguiente comentario:
‘… I have been able to learn more Spanish by reading my
teacher’s messages + other students.’
Recomendaciones
La experiencia del autor sugiere que poniendo en práctica las
siguientes recomendaciones, la implementación del uso de
tecnologías tiene el potencial de facilitar el aprendizaje.
Primero, una combinación de medios o tecnologías debe ser usado.
Esto es porque no todo los tópicos a ser presentados serán
apropiados para todos los medios. Además, pareciera que los
e-Estudiantes varían en sus preferencias en cuanto al tipo de
medio a través del cual prefieren acquirir conocimiento. Así
que, el uso de diferentes medios puede hacer que la experiencia
del e-Aprendizaje sea más regocijante, ya que satisface a las
diferentes predilecciones. Asimismo, una variedad de
e-Información debe ser enviada a fin de satisfacer las
preferencias de los diferentes e- Estudiantes. Sin embargo, hay
que tener cuidado con la cantidad de material que se envie a los
e-Estudiantes, a fin de prevenir que ellos sea recargados con
información, lo cual podría tener efectos negativos en la
motivación.
Segundo, mensajes electrónicos deben ser usados para
proporcionar retroalimentación en relación a, aquellas áreas en
las que los estudiantes tengan dificultades en sus trabajos y para
comunicación informal. Finalmente, un foro de discusión debería
ser usado para contribuir a que los e-Estudiantes se conozcan
mejor y para llevar a cabo actividades educativas que requieran
colaboración entre ellos.
4.4. Diseño de material instructivo
La experiencia del autor en el diseño de material instructivo
contribuyó a su desarrollo como un e-Profesor. Esto es porque, el
diseño de material requirió la aplicación de principios
pedagógicos para las diferentes tecnologías. Similarmente, el
desarrollo de material instructivo, contribuyó a la acquisición
de conocimientos tecnológicos. Muchos e-Profesores,
particularmente en los inicios de la implementación del
e-Aprendizaje, se sienten preocupados, debido a que piensan que no
tienen los conocimientos pedagógicos para el diseño de material
instructivo para diferentes tecnologías. Esta preocupación es
agudizada debido al hecho de que hay muy poca información
relacionada con la investigación empírica acerca de principios
pedagógicos para el diseño de material instructivo para algunas
TIC. El material instructivo para la red creado por el autor fue
diseñado en base a principios pedagógicos relacionados al
aprendizaje de una lengua y el aprendizaje en general. Estos
principios incluyeron entre otros:
Input debe ser comprensible, excepto para aquellos tópicos que
van a ser aprendidos.
Noticing. Los textos a hacer aprendidos deben ser presentados
en negrita, letra cursiva o en color a fin de hacérlos salientes.
Noticing errors. Los estudiantes deben dárse cuenta cuando
comenten errores. Esto puede llevárse a cabo a través de
retroalimentación instantánea, inmediatamente después que los
estudiantes proporcionan sus repuestas. De esta forma los
estudiantes notan lagunas en su conocimiento.
Opportunities to practise. Por lo menos una actividad en cada
tarea debe requerir que los estudiantes usen los tópicos
aprendidos en contextos significativos.
Opportunities to evaluate/ monitor the use of the topics
learnt. Las actividades a hacer completadas por los estudiantes
deben dárles la oportunidad de reflexionar y evaluar su
comprensión del nuevo material.
Using higher order thinking skills. El material a hacer
aprendido debe proporcionar oportunidades para el uso de
habilidades del pensamiento de un alto orden jerárquico, tales
como: análisis, evaluación y síntesis. La razón es porque
entre más profundo sea el nivel de procesamiento de la
información, más probable será la posibilidad de aprendérla.
La experiencia del autor en el diseño de material instructivo,
le dio a conocer la importancia de concentrarse en los aspectos
pedagógicos, en vez de la tecnología. Además, seleccionar la
tecnología apropiada para la presentación de un tópico es
crucial, no solamente para facilitar el aprendizaje sino también
para promover la motivación de los estudiantes.
Recomendaciones
A fin de diseñar exitosamente actividades para el
e-Aprendizaje, el autor cree que es importante identificar que
tópicos o materiales son apropriados para los diferentes medios.
Por ejemplo, textos largos es preferible presentárlos en forma
impresa, mientras que actividades que requieran que los
e-Estudiantes interactúen con las mismas es preferible
presentárlas como actividades en la red. Además, es importante
no ser tan críticos del material diseñado en la etapa inicial.
El material llega a ser más sofisticado a medida que el
e-Profesor acquiere conocimiento de los programas de computadoras
y cuestiones técnicas.
Segundo, es deseable crear dos o tres actividades instructivas
al mismo tiempo. Esto es porque existirán períodos en los cuales
la carencia de conocimiento tecnológico obligará al e-Profesor a
esperar por ayuda de los creadores y diseñadores de páginas para
la red. Es conveniente que cuando se solicite ayuda a los
creadores o diseñadores de páginas para la red, los e-Profesores
sean firmes en cuanto a seguir el diseño original, al menos que
los cambios sugeridos por estos expertos, no afecte la
facilitación del aprendizaje. Al fin y al cabo, el material debe
ser enfocado a la facilitación del aprendizaje, en vez de su
presentación en la pantalla de la computadora.
Finalmente, es recomendable investigar si material para un
determinado tópico existe en la red. Esto evitará el perder
tiempo y esfuerzo creando material que ya ha sido creado por
otros. Sin embargo, es esencial que los e-Profesores comprueben
que este material es apropiado para sus e-Estudiantes antes de
recomendárselos.
4.5. Dificultades tecnológicas
El úlitmo factor que influyó en el desarrollo del autor como
un e-Profesor fue su experiencia con dificultades tecnológicas.
La implementación del e-Aprendizaje, casi sin excepción,
significará que se tendrán problemas tecnológicos. Los mismos
pueden influenciar negativamente en la motivación de los
e-Estudiantes y puede ser otra causa de ansiedad para el
e-Profesor. El autor tuvo dos tipos de problemas tecnológicos:
técnicos y habilidades tecnológicas. Las dificultades técnicas
incluyeron: problemas de incompatiblidad de los programas
instalados en las computadoras de los e-Estudiantes con los
instalados en la computadora del e-Profesor, lentitud de los
sistemas de algunos e-Estudiantes para bajar archivos y
diferencias en la apariencia del material instructivo en las
pantallas de las computadoras de algunos e-Estudiantes. Este
último debido a la configuración de las computadoras de dichos
estudiantes y al programa navegador de sus computadoras que abrió
las páginas de la red.
En cuanto a los problemas de habilidades tecnólogicas, los
mismos no sólo fueron experimentados por los e- Estudiantes sino
también por el e-Profesor. El autor careció de la habilidad de
usar algunos programas de computadoras (authoring software), los
cuales le hubieran permitido crear actividades con un diseño
diferente. Asimismo, la carencia del autor en el uso de algunas
aplicaciones de algunos programas demoró la creación de una
actividad por meses. Igualmente, la falta de conocimiento, durante
la etapa inicial, en el editado de vídeos causó demora en la
terminación de dos actividades. Además, el autor careció del
conocimiento de como crear archivos PDF (‘Portable Document
Format’) en una resolución baja para disminuir el tamaño de
algunos archivos. Esto hubiera permitido que las computadoras de
algunos e-Estudiantes bajarán algunos documentos más
rápidamente. Las dificultades tecnológicas es un aspecto que no
debe ser tomado a la ligera.
Recomendaciones
A fin de evitar dificultades tecnológicas, ciertas medidas
pueden ser adoptadas. Primero, un análisis del conocimiento y
habilidades esenciales requeridas para que los e-Profesores lleven
a cabo sus tareas exitosamente, debe ser llevado a cabo. Además,
los e-Profesores deben identificar, al principio del curso, que
programas tienen instalados los e-Estudiantes en sus computadoras.
Igualmente, los e-Profesores deben solicitar a sus e-Estudiantes
que les notifiquen de cualquier cambio en la versión de estos
programas. También, los e-Estudiantes deben ser aconsejados,
instalar nuevas versiones de programas de computadoras, los cuales
son gratis, tales como: ‘Windows Media Player’, a fin de
evitar dificultades como, por ejemplo, ver vídeos,.
Segundo, es aconsejable que los e-Profesores mantengan un
registro de las dificultades tecnológicas y desarrollen
estrategías para solucionarlas a fin de evitárlas en el futuro.
Además, es aconsejable que los e- Estudiantes tengan acceso a un
servicio de ayuda tecnológica.
Finalmente, cuando se cree material instructivo para la red,
los e-Profesores deben revisar el tamaño de los archivos de las
páginas, al igual que el tamaño de los archivos de audio y de
vídeos. El tamaño de los archivos debe ser lo más pequeño
posible, a fin de evitar lentitud, cuando las computadoras de los
e- Estudiantes bajen estos archivos. Es aconsejable que en el caso
de vídeos, un vídeo que se espera sea guardado en un gran
tamaño, puede ser producido como una serie de vídeos cortos, si
esto es apropiado. Otra solución es que, si el material
instructivo consta de una serie de actividades, los e-Estudiantes
pueden ser aconsejados bajar vídeos antes de empezar a completar
las actividades y los vídeos ser parte de la última actividad.
5.0. Creencias y actitudes que se esperan de un E-Profesor
El e-Aprendizaje requiere que los e-Profesores tengan ciertas
creencias y actitudes, si ellos han de alcanzar los objetivos del
e-Aprendizaje exitosamente. Por ejemplo, e-Profesores necesitan
estar convencidos de que el uso del e-Aprendizaje tiene el
potencial de contribuir al aprendizaje de sus estudiantes. Esto
influirá positivamente en las creencias y actitudes de sus
estudiantes en relación al e-Aprendizaje (Lai, 1999). Además,
los e-Profesores deben aceptar que ellos también son estudiantes
en este nuevo medio y que aprender acerca de tecnologías es una
empresa de por vida.
Los e-Profesores deben ver la tecnología como una herramienta,
de tal forma que el aprendizaje es el principal enfoque de la
experiencia en un medio de e-Aprendizaje. Además, ellos deben
adoptar el papel de facilitadores en vez de fuentes de
información, si los estudiantes han de aprender en base a sus
experiencias educativas.
Los e-Profesores necesitan reflecionar en sus prácticas
docentes e identificar aquéllas que más efectivamente
contribuyen al aprendizaje. Además, deben diseñar material
instructivo basado en principios pedagógicos, en vez de
sofisticaciones tecnológicas innecesarias. Asimismo, el diseño
del material, cuando sea apropiado, debe emular actividades de la
vida real.
Creencias y actitudes apropiadas, como las mencionadas
anteriormente, pueden ser fomentadas aconsejando a los
e-Profesores a compartir su entendimiento de la naturaleza del
e-Aprendizaje con otros e-Profesores y sus e-Estudiantes. Esto
puede ser llevado a cabo, por ejemplo, a través de un foro de
discusión. Como Hyslop (1999: 12) indicó, ocasionalmente
"students begin class with incorrect expectations and
therefore have a poor chance of success.".
6.0. Conclusiones
Las experiencias de un e-Profesor en un medio de e-Aprendizaje
puede ser gratificante y motivadora, pero
también puede ser la causa de preocupación y ansiedad. Los
estados de preocupación y ansiedad pueden ser agudizados si
ayuda, recursos, herramientas e información no se ofrecen
siermpre a los e-Profesores. Sin embargo, cuando un desarrollo
profesional apropiado y apoyo son proporcionados, estas
preocupaciones y ansiedades disminuyen y la acquisición de
habilidades pedagógicas y tecnológicas aumenta.
7.0. Referencias
· Bruner, J., 1966, Toward a Theory of Instruction. Cambridge,
MA: Harvard University Press. · de Moll, C., 2001, "Are you
Ready for an Online Project? A Simple Checklist.", en
OnlineClass Magazine, [http://www.onlineclass.com] · Dede, C.,
1998, "Learning about Teaching and Viceversa", Paper
presented at Conference of Society of Information Technology in
Education. Washington D. C., USA. · Hyslop, L., 1999, "The
Nuts and Bolts of Online Teaching", en ED at a Distance
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